Rouge
passion.
Participants :
Docteur SC, Gaïa, Diane, Brandon Bean, Super-Connard, on a aperçu
G'arak et John Ghost.
On a aperçu également l'Homme en Noir (un
personnage important, croyez-moi, en dépit de tout) et G'arak et
Léonard de Vinci en 1492
L'élimination de Loris et
Marda crée quoi ?
Le
sang puissant des atlantes et l'amphibie n'est pas créé pareil. La
magie coule plus pure, moins sauvage, la science est aidée encore
plus par la chose très ancienne survivante.
Un
autre âge apparaît, tout autant de magie, mais pas de la même
manière, le savoir occulte n'est pas transmis de la même façon au
peuple atlante, pas si amphibie que ça au départ... Le peuple
atlante bénéficie cela dit, de plus de savoir magique avec le
patronage d'une chose très ancienne qui a survécu au massacre
organisé par les Sakras. Les pjs ont en effet sauvé « Kranos »
d'une mort certaine et l'étude de Mardra, décédée ou conçue
comme la mère, Gaïa, va changer l'histoire du peuple
Atlante.
L'Overmind fait un schisme, il est surnommé Titan. Le
grand père de G'arak fonde l'idée des 13 Dieux de l'Olympe associés
aux 13 sources de pouvoir du multivers.
Et
une expérience qui aurait dû échouer continue de se propager.
Et
la face du monde va facilement changer. Les atlantes se font passer
pour des Dieux et ouvrent des portes qu'ils n'auraient pas dû ouvrir
alors que l'Overmind accède à une super-science d'une manière bien
différente, liée aux choses très anciennes.
Les personnages
peuvent utiliser le parchemin fourni par G'arak pour l'empêcher de
finir prisonnier d'une dimension en 1400 et des brouettes, du temps
de Léonard de Vinci.
Ils
doivent fournir à Léonard, encore à Florence,un bloc
d'alimentation (trouvé dans le labo d'une chose très ancienne) pour
une machine temporelle qui leur permettrad e voyager à nouveau chez
eux (Trois dates sont possibles : 1943, 2011 et 2004). Mais ils
sont confrontés à des gardiens temporels, vite zigouillés..
G'arak
est protégé d'un monstre voulant l'absorber par les pjs.
Dans
l'ordre les pjs :
-
sont allés au deuxième point où s'étaient posé des choses très
anciennes (Super Connard tuant deux T Rex ou équivalent sur le
chemin pour tester les capacités d'un super héros de son niveau en
face d'un T-Rrex)
- Ont rencontré l'homme en noir. Un type
expédié dans le lointain passé de la terre par un vagabond
dimensionnel. Docteur SC ne peut s'empêcher a posteriori de le lier
à Walter Koenig, l'allemand fils de Diane et d'un « watcher »
qui tua le watcher venu réunir les trois parties du triskel en 1943
et devint un watcher lui-même. L'homme en noir est-il celui qui fut
tué ? Est-il Walter Koenig sous un masque, là, pour flinguer
les sakras en dernier recours mais ayant préféré laisser les pjs
faire ?
- ont dégommés 20 Sakras envahisseurs et empêchés
ces derniers de détruire la météore qui allait sonner le glas des
dinosaures, néanmoins, ils en ont laissé un vivant, 3 heures avant
que la météorite ne tombe. Et si ce dernier avait été sauvé pour
devenir une sorte de Némésis des Pjs (ce qui expliquerait l'île
étrange qui apparaît dans le Pacifique) ? Et quel était le
rôle, alors de l'homme en noir
- ont mélangé le matériel
génétique (sperme, ovule) d'un byakhee, d'une chatte, de SC et
Super-Connard à d'étranges oeufs appartenant à un représentant de
la Grande Race décédé.
- ont discuté avec l'homme noir, prêt
à les aider pour rentrer chez eux (de fait, il voulait surtout
disparaître dans la faille créée par une puissante entité pour
enlever G'arak en 1492)
- ont accompli le rituel filé par G'arak
pour se déplacer dans le temps, à Milan, en 1492. Là, ils ont
sympathisé avec deux bourgeois et des demi-mondaines qui les ont
traîné à une soirée organisée par Léonard. Seul incident
notable sur le chemin, une erreur de compréhension entre SC et Diane
qui décapite un pauvre brigand au lieu de lui mettre une tarte. La
mort de ce brigand, qui n'aura pas certains enfants, aura sans doute
une incidence notable également sur le changement de paradigme de la
réalité de 2004...
-
ont taillé le bout de gras avec Léonard de Vinci et profité de sa
machine temporelle après avoir latté des agents temporels. Ils ont
constaté, à cette occasion, que Léonard était un initié du culte
des mystères d'Héphaïstos.
- ont sauvé G'arak des griffes d'un
monstre sans s'étonner de la présence du prince des Vampires, cloué
par un pieu, après une rude bataille entre atlantes et servants
vampiriques.
- vu l'homme noir disparaître dans la faille ouverte
par le monstre. Cet homme noir qui est-il ? Un servant de
Nyarlatothep ? Un masque de Nyarlatothep ? Un « watcher » ?
Un des nouveaux Dieux dans le monde de Necessary Evil ? Tadaaaa
ou encore mieux : Walter Koenig, le fils de Diane et de Wallace
Mc Leod...
- ont constaté à leur retour que les Dieux grecs font
partie du quotidien de la résistance et sont incarnés en plusieurs
pnjs que les pjs ont eu l'occasion de rencontrer. Les pjs eux-mêmes
portent une amulette au lieu du bracelet qui leur a été remis au
départ par G'arak.
Les
gains des pjs sont nombreux : une machine à voyager dans le
temps, des artefacts anciens, un atout (pierre de Pouvoir, qui les
connecte aussi aux mystères d'un Dieu), un changement de paradigme
dans la réalité de Necessary.
Les
trois principaux paradigmes changés sont :
-
Pas doués de l'amphibie au départ, les atlantes ont dû recourir
plus à la magie pour se cacher et fonder des choses sur terre qu'ils
auraient faite sous terre. Ils ont développé l'Atlantide sous
l'influence de Poséidon, jusqu'à ce que des conflits déchirent
cette société et la fuite de l'OverMind, surnommé Chronos ou Titan
selon les légendes... L'expérience de l'Atlantide était de pouvoir
façonner le pouvoir des Dieux en plusieurs personnes possédant les
13 pierres de Pouvoir qui finirent pas être cachées dans une
dimension parallèle, lorsque le conflit interne atlante fit trop
rage. Les atlantes se sont mélangés plus souvent à l'humanité au
cours des âges et ont également utilisé malgré tout plus la
magie, rendant les barrières mystiques moins vives. En 1492, ils
purent extrairent du matériel génétique d'un atlante d'un univers
parallèle et modifier le cœur de leur race pour vivre sous l'eau
plus en profondeur. Ils avaient déjà réussi par magie à le faire
mais pas de manière aussi efficace du temps de l'Atlantide. Cachés
dans certaines sociétés secrètes de l'humanité, les atlantes ont
continué à surveiller les hommes (ou certains de leurs descendants)
et à former des initiés à certains cultes des mystères.
-
Léonard de Vinci, un initié, un transformé par la technologie
Atlante retrouvée et un possesseur d'un artefact du passé (une
machine prototype ayant appartenu à une chose très ancienne) put
grâce à des talents d'Inventeur créer une machine imbue du
paradigme de ses croyances secrètes. Cette machine est alimentée
par une source de Pouvoir incroyable, possédée en son temps par un
représentant de la Race de Yith qui était le gardien de
l'équivalent à l'époque d'une des trois parties d'un
obscurificateur (ou triskel), un objet capable de réécrire la
réalité. Lorsque les pjs ont voyagé dans le futur avec cet
artefact et ont délivré G'arak de plusieurs siècles d'enfermement,
ils ont changé certaines lois du monde – ce en quoi tu crois peut
exister à travers des symboles et des lieux de cultes – et ont
laissé le temps à G'arak de chercher les 8 autres pierres de
Pouvoir cachées dans une dimension parallèle en compagnie d'autres
gros balaises de la résistance (et ce, dans les deux mois qui se
sont écoulés depuis le départ des pjs et aussi dans les siècles
où G'arak fut présent alors qu'il ne le fut pas dans le monde de
Necessary Evil).
- Les trois parties du Triskel, qui firent
l'objet d'une bataille entre plusieurs pnjs, dont les trois trouvés
en Islande (l'idiot, Sherlock et Nemo, projection psychiques de trois
envahisseurs dans le monde 1), les gardiens (Ghost, Shakespeare,
Koenig), les magiciens (Iorden Brasko, G'arak, l'esprit de Iala)
finirent par être réunies sur trois porteurs : le Druide (qui
l'a confiée à Ghost), Shakespeare (qui l'a confié au père Angelo
Loddi) et L'homme en noir ou Walter Koenig (qui a fini par se faire
à l'idée du Triskel, tant qu'il n'y a pas qu'un maître de la
réalité). Ces trois personnes ont besoin pour réunir le triskel de
la présence de deux autres personnes qu'il faudra ramener du passé
(chacun incarnant alors un élément : air, feu, terre, eau et
Magie). Ceci sera l'objet de deux futurs scénarios.
La
mort du brigand tué par Diane provoque aussi quelques changements.
Elle empêche que le brigand tue quelqu'un d'important quelques
années plus tard qui deviendra le grand prêtre de la société
secrète des mystères hélènes (et atlantes).
Elle
élimine sans doute aussi quelques dizaines de milliers de gens de la
surface de la terre et permet aussi donc la naissance de plusieurs
autres milliers de gens. Mais dans tous les cas, tous ceux résidants
à Star City ne sont pas affectés. Le principal impact majeur est la
création d'autres sociétes secrètes (dont une nazi qui perdure) et
l'apparition dans le monde d'Arkham et Dunwich...
Bref.
Deux mois se sont écoulés depuis le départ des voyageurs dans le
temps...
En
ce qui concerne les sacrés du Ciel et leurs alliés, voilà ce qui
leur est arrivé...
Méros a finalisé de coordonner plusieurs
éléments de son plan de bataille finale, il a particulièrement été
surpris par la réapparition de Iala, sa sœur, en incarnation d'Héra
auprès de son tout nouvel amant « Willy le Poisson » ou
Zeus.
Panda et les autres sacrés du Ciel ont sécurisé plusieurs
points d'ancre sûrs dans le monde, qui ne seront pas altérés, quoi
qu'il en soit, par le flux temporel (Athènes et sa région, Seattle,
Star City, Bourges, Venise, le monastère du Tibet, le Phare,
Reykjavik, l'Irlande des gardiens de l'Irlande, Un bled paumé au
Canada (Sultan), l'île de Jorgen Brussner, Atlantis 2 (???), l'île
de St Kilda)
Les
gardiens de l'Irlande ont continué âprement leur lutte contre les
horreurs débarquant de l'inconnu.
Sweeper a mis Carole Shaft
enceinte.
Tula
Michaëls a quitté l'université qu'elle défendait pour se
rapprocher de son père Méros.
L'Eglise
de Chuck Norris / Démeter a gagné encore plus d'adeptes.
KFC a
tué plusieurs commandeurs V'soris.
Bomber-Man est passé dans une
porte qui s'est ouverte sur Arkham et a explosé à qui mieux mieux
pour empêcher des créatures de passer. Il a ensuite rejoint le
Tibet, le centre de la défense magique du monde.
Les
« Dieux » commencent à peine leur prosélytisme et ce
qui reste d'Athènes menace d'être rasé (bien que les bâtiments
antiques se reconstruisent de manière magique).
Walla walla.
Lit
/ Champion a eu une grave crise existentielle quand il a compris
qu'il avait été manipulé par « un seigneur des
possibilités » de sa dimension d'origine et ses compagnons
irlandais ont chassé Némo et Sherlock en les capturant et les
jetant dans la faille Irlandaise.
Les
cinq principaux points chauds pour une invasion d'une autre réalité
ont été isolés :
Irlande
du Nord, Star City, Tibet, l'île du Pacifique, Egypte (Le Caire).
Notes
aux joueurs qui suivraient le blog ou auraient lu l'article :
Est-ce
que vos personnages veulent faire quelque chose dans l'intervalle des
deux mois ? C'est plutôt à Fabrice, Alexandre et Guillaume que
la question est posée...