Scénario 6...
Participants :
Mirage et Azatoth.
Excusés : Raulgrun fabriquant son Monde,
Firfinn soignant Mange-Mémoire avec Llewelën et s'occupant d'un
petit dragon ramené de la contrée des rêves par Azatoth,
Britanicus laissé pour l'instant avec la Mégère, Muscle qui vient
de prendre conscience qu'il a un double qu'il n'avait pas absorbé.
Wilhelm ?
Un
individu nommé Jarken Kristenson, manipulé par Aïleen le crameur,
arrive dans l'immeuble des pjs (pas dans leurs appartements) et offre
les choses suivantes aux pjs...
- Une liste avec des noms
d'animaux (réels ou symboliques) dans lesquels il faudrait implanter
des cristaux de pouvoir. Éléphant, Pangolin, Vache, Cafard,
Licorne, Dragon, Chat, Serpent, Chauve-souris, Ours, Poulpe, Corbeau
et Loup (barré)
- 7 cristaux de pouvoir...
La situation est la
suivante, Iorden Brasko a volé la source de pouvoir des Dieux
Sombres dans un de leur univers et celle-ci est dans la main de la
Mégère qui refile la patate chaude aux pjs. La source est un peu
bizarre, puisqu'il s'agit seulement de 5 sources, pas connectées aux
sources de pouvoirs connues ou définies dans le multivers
connu.
Deux autres cristaux appartenaient avant à un sorcier (tué
par le Cochon) et un vampire. (tué par la Mégère)
Les pjs vont
laisser le cochon garder les cristaux, qui à eux 7, représentent
une incroyable source de magie et de manipulation de la chance et des
lois du hasard et de la nécessité.
Le cochon va faire une
expérience en absorbant le cristal de la Terre. Il est possible
après un conflit psychique de ne pas absorber la source de pouvoir,
de juste la cacher et d'en conserver le statut de protecteur
temporaire.
(Le cristal offre dans ce cas un boost de deux
niveaux à l'élément concerné)
Il apparaît clairement que la
Mégère se voit comme la gardienne d'une des sources (Le loup ?
Ou quelque chose en devenir ?) Et qu'elle n'est pas une 28...
Elle protège une porte, fermée, par laquelle est passée Iorden
Brasko, dont ont besoin les pjs pour que les choses se créent dans
le monde dont certains sont issus.
Pendant ce temps là, les
pjs ne chôment pas...
Ils s'introduisent au Lincoln Center et
dégomment Neutron en trois rounds (gros jets de dés de dommages,
très bon lancer de chaudron initial et très bon jet de
téléportation de son propre rayon sur neutron lui-même organisé
par Mirage.
Ils livrent Neutron à Golden Gal et Blockbuster et
récupèrent tout le matos de Gadget. Ce matos est accordé au style
de Mirage.
Les bottes de saut de Gadget reviennent à Azatoth
(bon, y a des petits talons, mais les molécules instables font des
miracles)
Le costume avec les gants de commande (Invisibilité,
Interface, Intangibilité) de Gadget reviennent à Mirage.
Le
boîtier contenant un rayon réducteur ou agrandisseur (et seulement
quatre à 5 charges) est en possession pour l'instant aussi de
Mirage.
Décision est prise de tenter de réactiver Neutron (à
condition de trouver la deuxième source radioactive en ville). Un
plan pour lancer Neutron sur la barrière avec des personnages
réduits à l'intérieur est-il concevable ?
Les pjs
remettent le cœur radioactif de Neutron à Phobos, un peu déprimé.
Ils remarquent qu'il a un tatouage de cafard. Est-ce que Phobos est
le cafard ? Golden Gal la licorne et Blockbuster la vache ?
Les
animaux sont-ils réels ou au figuré ?
Ou une paire des deux
est-elle à créer ? Une cache dans un animal et un gardien de
la source désigné par un symbole ou un statut ?
Les pjs
sont-ils chargés de manifester la source de pouvoir, le totem de ces
treize gardiens ou héros de NY enfermés ? Veulent-ils
eux-mêmes être des gardiens ?
L'avenir
le dira.
Prochain objectif, s'occuper de Jenny
Slime...
Gains
en terme techniques.
Bottes
de saut : Bond 60 h / 250 m L (méta 1), dommages +2 si tu
tombes sur une cible.
Costumes et gants de Gadget : Hacker 4
(D6 minutes, +2 en Hacking) ou Invisibilité 6 (Chaleur, odeur) ou
Intangibilité 6 (1D6 tours, pas d'augmentation de la difficulté, +1
personne)
Boîtier (5 charges) : Rétrécissement
(discrétion +6) ou Agrandissement (Force +2, Protection +3)