vendredi 28 août 2020

Ceux qui changent le monde...

 





Les shamans, les magiciens et les sorciers...

Tu m'étonnes qu'on était pas tous là pendant le rituel...

Ces trois là et les chevaliers ont été les grands gagnants là où les démons, les extérieurs, les vampires et les psions étaient restreints.

On a aussi perdu le roi des Vaux pour donner naissance au nouveau roi Edgred.

Deux alliés en plus...

Gaston, dernier survivant de l'autel de la flamme, un groupe d'aventuriers tués par la combinaison magique du bâton du pouvoir et de la gemme de la terre.
Taliesin, barde et magicien survivant d'une terre parallèle dévastée...

Mais après, c'est si flou...
Je...
Je nous vois accompagner Zadgor et Erdgred, après que nous ayons fait notre possible pour soigner Erdgred et que ce dernier ait décliné d'être transformé par le temple des suvuvénistes. C'est une gemme de sang contenant le pouvoir de guérison qui est utilisée sur lui.
Je nous vois nous rendre à l'auberge du Griffon, l'auberge de la croisée des chemins, contenant un portail dimensionnel vers les Vaux, les Cités Blanches et Port-Royal.

Mais tout le monde est mort sur place. Il n'y a guère qu'un survivant : Gaston.
Une arme rapportée par le roi des Vaux semble être capable de faire ça... Alors bon, il nous faudra bien nous battre contre le roi.
Nous battre, enfin, nous... Moi pas. Mais les autres, oui... Enfin, les autres : l'invincible, Raungrul, Firfinn, Zadgor et Erdgred.
Puis après, eh ben on a appris que Erdgred, cousin du roi, serait le roi après que l'avatar d'Asmodée ait été éliminé (sans pouvoir vraiment reconnecter la partie qu'il avait cachée au fond d'Erdgred).
C'est flou, hein, je m'excuse.
On a ouvert ensuite un portail vers les Cités Blanches où se trouvait Taliesin, opérateur d'un rituel pas forcément cool décimant des disciples des maîtres par millier... Mais, opérateur seulement. Les elfes des cités blanches ayant eu recours à la nécromancie en dernier lieu...

Je ne sais plus pourquoi on est allés là-bas dans les Cités Blanches, sans doute parce qu'on cherchait... ah non, ça y est, je me souviens, parce que quand on a pu obtenir enfin la gemme de la terre, le portail de Desdémone s'est ouvert, vers une dimension parallèle, très proche de la nôtre, dans le futur, où les maîtres sont combattus avec la politique de la terre brûlée...
Et puis Firfinn a eu l'idée qu'on pouvait essayer d'accomplir la cérémonie pour changer la réalité.

Et là, je ne sais pas, je n'ai pas réagi... Je commençais déjà à me sentir vaseuse.

Parce tu changes pas la réalité comme ça, même avec le gant, l'épée et les cinq gemmes de pouvoir.

Ça coûte.

Même en étant sur l'île située au cœur du multivers...

Et je peux en parler en connaissance de cause. Toutes les grossesses ont été euh... menées à terme magiquement et les enfants transportés là où ils devaient accomplir la première cérémonie.
Avec juste, peut-être les changements nécessaires.
Pour connaître nos enfants, une partie de leur vie, il faudrait qu'on devienne des habitants de l'île que ses habitants nomment Saint Kilda.
Ils semblent tous des marcheurs et n'avoir aucun problème avec le fait que leur île se déplace dans l'espace et le temps.
Et puis ensuite, j'ai vu nos objets se dissoudre pendant la cérémonie, pour se transformer en lumière, source d'énergie de notre rituel, et ensuite se reconstituer... mais quand ? Et où ? ça...

Ceci dit, nous avons été touchés par une partie de cette lumière et j'ai comme la sensation qu'on a gagné en pouvoir. Certains se sont mis à rêver de l'autre espace qu'occupe l'île, ils ont rejoint leur tour, la tour qui leur était assignée... Et ils se sont rendus compte qu'il y avait donc 56 tours, les nôtres et celles des habitants de Saint Kilda.

Et puis il y a aussi cette décision...

Qu'est-ce que ça veut dire de changer la magie dans notre monde ?
On a décidé de rendre les magiciens, les shamans, les sorciers et les chevaliers plus puissants pour lutter contre les maîtres et on a réduit le pouvoir des psions, des vampires, des démons et des extérieurs.
Mais au final...

Nous les marcheurs, on est quoi ?
Des extérieurs ou des Mages ?

J'ai un peu peur qu'on tienne des cinq éléments et qu'on soit des mages, marcheurs, extérieur, anges et cristaux.

Il ne faudrait peut-être pas réduire un des aspects de nos capacités. Je crois qu'on devrait plutôt baisser les capacités des garous... Ouais, je sais, c'est con pour eux, mais chez nous, ça ressemble quand même à une sorte de malédiction.

Enfin, je crois, tout dépend de la volonté de chacun.


En terme de jeu...
+1 pour tout ce qui concerne ce qui est augmenté.
- 1 pour tout ce qui est baissé.

+1 niveau dans trois caracs au choix, à condition que cela ne dépasse pas D12+3 (sans les bonus de Marcheur), dont une carac correspondant à l'élément que le personnage occupait pendant le rituel.
Exemple →
Desdémone → +1 en Vigueur (gemme de la Terre), +1 en Pouvoir, +1 en Charisme.

mercredi 5 août 2020

Et c'est ainsi que nous rencontrâmes...

Et c'est ainsi que nous rencontrâmes...
- Dragon, de retour de l'entre-deux, sans sa mémoire, mais on lui a expliqué ce qui s'était passé, la création de la source, l'origine du conflit avec Asmodée...

- Darlië, la leader d'une tribu gobeline, celle qui habitait les grottes de jub-jub. Elle est toute contente de pouvoir réintégrer les grottes, tout en respectant les icônes des anciens (qu'on a forgées).

- Erdgred des Vaux, un riche marchand / voleur / noble / magicien des vaux qui a dérobé la gemme de l'air, a enfermé apparemment l'avatar d'Asmodée en lui et s'est fait attaquer par un loup-garou démoniaque qui semble être le roi des vaux... Nous l'avons soigné et guéri en partie, mais pas de tout, pas des plaies suppurantes qui continuent à le déchirer. L'exorcisme tenté par Raungrul a laissé voir qu'une partie d'Asmodée était en lui. Il a le pouvoir de communiquer ses émotions à tous. Malade, il a infecté ses deux gardes qui se sont battus, l'un est mort et l'autre a été emporté par des murmureurs, les créatures créées dans le temple de Magda.

- Thara, collecteuse sable un peu cynique sur l'avenir des aventuriers.

- Beeran, garde sergent de Magda, il nous a conseillé d'aller chez sa cousine (ou son cousin) Mise. Il doit faire partie des veuves du printemps, le mouvementé écolo du village.

- Lara, prêtresse d'accueil du temple de Magda. Elle a dû user de trésors de génie pour ne pas laisser rentrer l'Invincible et Raungrull qui voulaient ne pas respecter les protocoles. Le fait que lui soit mentionné l'Invicible et un vêtement l'a poussée à contacter sa mère supérieure.

- Les 5 sœurs de l'accueil.

- Mise, l'aubergiste traversti, qui a remis un miroir à Raungrul pour qu'il s'en serve (et en fait provoquer l'ire des sœurs et mettre du bordel) mais Raungrul ne s'en est servi que discrètement pour espionner le visage des sœurs dans une glace...

- Radalf, guerrier du village qui a préféré voir la démonstration de l'Invicible plutôt que de le combattre.
- Orana, mère supérieure du temple, maîtresse des ténèbres qui nous a introduite dans la salle de Magda.
- Zadgor, le limier du roi des vaux. Il était outré que des gens passent avant lui alors qu'il attendait dans la deuxième salle d'attente. Lui qui doit trouver un moyen pour délivrer son roi de la malédiction du Loup-Garou. Lui qui espérait tant nom des dieux de cette rencontre avec Sanesta.

- Sanesta, la leader du temple, assise sur un trône des maîtres dans une salle entièrement recouverte de la même substance que les statues dans la forêt. Elle était accompagnée des deux sœurs muettes. Elles ont tenté en vain de lire dans la tête de Firfinn, nous ont sondé magiquement et ont été impressionnées par l'incroyable discours de Raungrul qui est parvenu à les convaincre que le seul prix qu'il y aurait pour le fait qu'elles leur rendent le gantelet était que les avatars (nous) ne déchaînent pas leur colère sur eux.
- Avorask, l'être insecte qui s'occupait du gantelet. Il nous l'a remis sans trop de problème mais on a bien senti qu'il était prêt à nous pousser au conflit. Sa tentative de faire éclater une mouche sur le nez de l'invincible a échoué, il n'a pas pu le marquer de son sang... Il a laissé les pierres de sang à regret pour sauver son Hydre à huit têtes.

- Bubuliga, soi-disant créatrice d'Avorask avec sa sœur. Elle était inquiète de la matière même qui a donné naissance au Suvuvénisme... Elle nous a demandé d'en savoir plus sur leur autel sacré et il s'est trouvé que nous avons appris que l’œuf créateur de leur religion est le cadavre d'Asmodée mixé à son bâton, de la pierre runique et l'énergie de la création. Dans un portail dans le passé, Asmodée a été tué et expédié ici pour finir en religion... Heureusement que nous n'avons pas amené Erdgred avec nous... Parce que s'il avait touché le corps d'Asmodée défunt avec un de ses avatars dedans, il y a fort à parier qu'Asmodée aurait pu revenir à la vie. Et c'est d'ailleurs ça qu'il nous reste à faire : détruire ce qu'il reste des avatars d'Asmodée en plus de lui latter proprement sa tronche dans le passé... Je crois néanmoins qu'elle nous a menti sur quelque chose : elle a au moins autant participé qu'Avorask à la création de l'Hydre et en fait, elle s'inquiétait de notre but concernant la meilleure défense de sa cité. Bon, notre but c'est juste de butter Asmodée et de latter les maîtres. Et en ce qui concerne le bazar que la révélation que leur religion vienne d'avoir pris de la chair de démon pour un objet céleste, eh bien, on a insisté pour qu'ils en fassent pas des tonnes, ce qui est fait est fait.

En sympathisant avec Bubuliga, on a obtenu pas mal de trucs :

- Une aide éventuelle contre les maîtres.
- La connexion au portail sous le dôme de craie.
- Quelques lances des maîtres.
- La connaissance de ce qu'ont fait les disciples de Magda des objets des maîtres : des armes alimentées par l'énergie de VMMM. Le trône de Sanesta lui permet de voir tout objet touché par la substance de l’œuf créateur ou de lancer une décharge.
- Pourquoi elle veut tuer Dragon, simplement parce que c'est le plus simple moyen de récupérer Sang-Écaille dont les pouvoirs se combinent bien avec le Gantelet.
- Suggérer de tuer un peu moins de voyageurs de passage.

- Le temple sous-marin est protégé des courbes temporelles, les habitants du lieu ont les souvenirs de plusieurs réalités mélangées... parce qu'ils sont connectés, je pense, à nous, par le rituel que nous avons effectué pour tuer Asmodée.
- Un appareil en forme de cercle qui permet de parler et de voir un interlocuteur à distance.


Je crois sincèrement qu'il faudra qu'on reproduise les conditions du rituel dessiné sur la porte des temps premiers : quatre guerriers des éléments (Raungrul air, l'invicible feu, Desdémone terre, Marianne eau) et trois magiciens (Firfinn, Voronwë et moi ou mon frère)...

Nous reste en suspens :

- Soigner Erdgred. On sait pas trop encore comment. Il manque quelque chose en lui pour pouvoir faire le rituel.
- Trouver la gemme de l'air en suivant la piste de Zadgor.
- Trouver malgré tout une cinquième gemme de sang. Mais je crois que l'invicible sait où il y en a une.

Un nuage au-dessus de Magda...



samedi 18 juillet 2020

Le vol du Phénix et le Cercle des Origines...


Le vol du Phénix...- Tu permets, Llewelën, je me permets d'écrire l'histoire.
J'ai volé, longtemps, j'ai observé.
Je viens de voir la course de l'Étranger. Ah oui, quand même, changer le passé.
Et supprimer la création de Kargak.
Je suis curieux de voir ce qui va être créé à la place.
Je ne sais pas non plus comment les marcheurs vont de débrouiller des avatars d'Asmodée.
Enfin, des 5 avatars. La gemme et l'épée sont différentes. L'épée est porte-poisse contre Asmodée et le gantelet condamne le porteur à l'exil, à devenir un gardien des portes assumé.
Je pourrais vous dire que je suis Solace ou Imana.
Mais ça serait aussi vrai de dire que je suis une part de Solace ou d'Imana.
Vu que je suis réveillé, je vous fait un cadeau.
Mon orange.
Quatorze quartiers
Une vie pour pour deux quartiers et surtout le pouvoir de Solace.
- J'ai remarqué que oui, des choses ont changé. Je pensais pas me retrouver enceinte, mais ça y est, entre les mondes, là, je sais...
- T'as, tu auras et tu as eu pour toujours le pouvoir de vision, Llewelën. Je regarde ce qui a changé, du coup, avec le fait que le fils d'Asmodée et que Kargak ne soient jamais nés.
Le chef du cercle de la Rose noire est Leuk, les quarante prisonniers deviennent 10, 8 femmes, dont trois sont totalement soumises, et deux hommes.
Le cercle de la Rose Rouge est composé de Desdémone, Loos et Eila.
Les orks sont moins sauvages et semblent avoir appelé leur version de Solace ou Imana : Chirac...
Les portails gardés par Kargak, ou protégés par lui, qui s'ouvrent vers des menaces infernales ont été récupérés par les marcheurs.
Dragon (île du Dragon), Eckart (la terre des possibilités / les montagnes de la Terreur), Raungrul (la cité de l'immortel océan), Ziira (Kingsport, temple de Solace), Voronwë (le Vaillant), Rock (les terres barbares), Devard (Kos), l'Invincible (les Maîtres), Azatoth (Le domaine de Terrax), Desdémone (Le cercle des vaux / La terre de l'inconnu), Elwelën (L'antre de la Dragonne), Llewelën (la Terre des totems), Le Nécromant (Le terre de l'étoile), Marianne (l'île de l'éveil)
On rajoute à ça les portails contrôlés par les « dieux » : Mange-Mémoire (la terre des limbes), L'étranger (Les terres de l'étranger), L'immortel océan (La contrée des rêves), Solace (l'orangeraie)... sans parler de ce qui a été créé récemment dans l'Antre de la Dragonne et dans le Néant.
Et ça en fait des endroits, non ?
Mais je reviens au principal qui a changé... Si l'invincible et Allela n'ont pas pu permettre la création du fils d'Asmodée et de Kargak, qui pour les remplacer ?
J'ai cru que les deux amants allaient par eux-mêmes découvrir comment sacrifier l'éducation de leurs deux enfants sur l'autel de la préservation d'un équilibre cosmique.
Mais non... Ils ont choisi autrement, sept couples ont procréé et créé l'avatar spirituel de ce qui ressemble à Azelfreumeudeugueurfl. Toujours est-il, qu'au moment de la procréation, l'oeuf s'est brisé et le corps d'Eckart, qui s'était sacrifié pour ne pas devenir le fils d'Asmodée, est mort sans qu'il n'y ait eu de démon à combattre. Raungrul a pu s'acquitter de sa dette et jeter les restes purs d'Eckart dans le néant, où ces derniers ont été baignés par l'énergie mâle de la création.
Oui, peut-être que les femmes ont créé quelque chose et que les hommes ont créé un autre truc, des âmes jumelles, ça ferait sept. Les hommes donnant naissance au créateur, les femmes au retour de celui-ci.
Pour information, voici ce qui a été (la création a su faire siennes les défauts des pères et les transcender en une énergie positive) :
Voronwë / Kristina, don du Pouvoir et de l'arrogance.
Raungrul / Llewelën, don du l'Intellect et de la présomption.
Mère maq / Elwelën, don du Charisme et de l'obsession sexuelle
L'invincible / Allela, don du Combat et de la vengeance
Desdémone / Loos, don de l'Âme et du désir (pouvoir)
Norgad / Marianne, don du Sens et de la dépendance (drogue)
Dragon / Mange-mémoire ; don de la Magie et de la Malchance
Ils ont choisi de nommer l'avatar de cette création L'Ego.
Les mâles sont allés dans la cité sous-marine de l'immortel océan pour jeter le morceau sain(t) d'Eckart et ils ont ensuite rencontré des disciples profonds de l'immortel océan, avant de le (la) rejoindre sur sa plage.
Là, l'invincible a consommé une partie de l'immortel océan (sans doute devenant encore plus immortel ou inscrivant son potentiel d'immortel dans la légende) et il a pu ramener l'esprit de l'immortel dans l'antre de la Dragonne où Norgad et elle se sont amusés ensemble un tout petit moment dans la tête de l'invicible avant de partir pour la contrée des rêves.
Je me demande tout de même ce qu'est devenu Daïna, la sœur très délurée d'Allela qui avait eu l'occasion de coucher avec Dragon dans le passé.
Pour finir, cela m'a amusé, alors que je me reposais avec Kristina, de voir plusieurs mâles se laisser téléporter par Desdémone pour retrouver le gantelet. Ils se sont retrouvés derrière des barreaux, dans la cellule d'un couple ork et elfe : Tardimond de la vallée et Unique Vérité...
Mes suppositions pour l'instant...
La cérémonie qui s'est passée à l'auberge n'a pas été sans conséquences... Elle a signé le lien entre les marcheurs et le dieu créé, l'énergie divine de la création s'étant plus répandue dans ceux que je note avec un astérisque, mais ce n'est pas pour cela que les autres ne sont pas aussi des dieux...
Bref, m'est avis que les enfants vont devenir les sept dieux...
Firfinn et Mange-Mémoire* → Rock/Kargar (La mère, le père des dragons)*
Elwëleen et Mère Maq (sous la forme de Llewelën) → L'immortel océan.*
Raungrul et Llewëlen → Eckart/Azelfreumeudeugrfl*, l'avatar des sept.
L'invincible et Allela → (Devard) l'Égo*, autre avatar des sept.
Voronwë et Kristina → Ziira (Solace)*
Desdémone et Loos → Azatoth (Terrax)*
Marianne – l'Étranger* → Le Nécromant (l'étranger)*



Le cercle des origines...
Ensuite, je laisse la parole à Llewelën, car je ne suis passé que pour maintenir le lien entre les personnages et la courbe du temps...
- C'est à moi ? Tu es sûr ?
- Certain.
- Bon... Alors je ne sais pas, je suis ébahie... J'ai vu l'origine et la source... Firfinn était coincé dans l'entre-monde et entre-temps, servant de future matrice de création. Voronwë était coincé comme l'ancre du phénix dans l'antre de la Dragonne... Loos et Elwëlen semblaient aider l'étranger à maintenir une connexion.
Mais je m'égare...
Téléportés dans la prison d'un ancien temple, l'Invincible et Raungrul rencontrent les bardes Tardimond de la Vallée et Unique Vérité... Les deux bardes avaient essayé d'aider les habitants du lac de Jubjub à comprendre pourquoi des gobelins les attaquaient. L'explication était que des gobelins avaient dû fuir leurs cavernes ancestrales après qu'une bande de nains ait envahi leur domaine. Et pouf, les deux bardes sont tombés victimes de spores de champignons traités par une magie gobeline.
Sur ce, arrive Dwarf, un nain disciple de la guerre, formé par un descendant de l'Invincible avec plusieurs nains de sa bande. Très rigolo et étonnant quiproquo entre l'invincible et lui quand le nain explique qu'il aurait bien aimé rencontrer le maître de son ordre de combat, que Raungrul essaie de lui faire comprendre que le maître n'est peut-être pas si loin et que l'Invicible se persuade qu'il existe un autre invincible.
Ce nain est le gardien de la grotte, le temps que tous ses autres compagnons, après avoir fait soigner un certain Griggby - tué par lui-même - et avoir négocié le gantelet du passe-monde en échange temporaire auprès de la grande prêtresse du temple de Magda, acceptent d'aller tuer Dragon dans les îles Dragon.
Il est aisément convaincu par Raungrul et l'Invicible que ces derniers ont été envoyé pour s'occuper des deux bardes et qu'il y a un contre-ordre concernant la destinée des prisonniers... Il faut dire que savoir passer à travers les murs est utile.
Après s'être entraîné avec l'Invincible, dwarf fait visiter l'ancien temple aux quatre autres et ils tombent sur le cercle de l'origine. Une étrange pièce ronde comprenant quatre piliers avec une statue et un panneau gravé de trois créatures enfermant un démon dans un cercle.
Des images mentales envahissent l'Invincible et Raungrul mais je comprends plus facilement, depuis là-haut, ce qui est...
Là, à cet endroit, il y a la source, le cercle des origines, le nexus d'où la cérémonie pour enfermer Asmodée a été accompli.
Et je vois aussi qui va payer un futur tour de passe-passe : Firfinn et tous les autres, connectés à l'étranger vont perdre le souvenir de cet instant, vont sacrifier la mémoire de leur bataille temporelle et psychique. L'Invincible se sent connecté au pilier du feu, sur lequel il y a la forme de Devard, son futur fils, mais pas que... Devard est aussi transcendé en l'Ego, le dieu formé par le rituel, c'est de ses péchés dont il va bientôt se débarrasser.
Raungrul sent Eckart, transcendé lui aussi en Azelfreumeudeugrfl, et pour ce qui concerne les temps futurs, son fils...
Les autres statues sont celles d'Azatoth à laquelle Unique Vérité sent une connexion et le Nécromant, pour laquelle Tardimond a un sentiment. Sur le panneau gravé, Rock avec une partie du visage féminin, l'immortel océan et Ziira, qui représentent la sphère de la magie, enferment littéralement Asmodée...
Et là, je vois le pouvoir créateur s'enclencher.
L'invicible demande à savoir ce qui était à la source de la création de ces statues. L'étranger apparaît alors dans son bureau soupire et dit : bon, ok...
Et on se retrouve tous transportés dans le temps, très très loin en arrière, à une époque où juste l'emplacement des piliers et du panneau existent.
Dans cet étrange endroit, Firfin se fige entre les deux mondes, les deux temps, il est le réceptacle d'un truc qui doit s'accomplir dans l'invisible... Les résidents de l'auberge sentent leur magie qui s'échappe et l'oublieront ensuite dans un fuligineux moment où le temps s'arrête et se fige pour eux.
Le Gardien explique qu'il garde une porte après avoir injecté des spores dans les conduits auditifs des transportés. C'est une drôle de créature qui marche comme un escargot et possède trois bras tentacules se terminant par un réseau de plus petites tentacules... Il sert une entité appelée la Déesse et, ça, mes compagnons ne le voient pas....
Bref, alors que le Gardien essaie de comprendre pourquoi les transportés sont là, un démon apparaît à travers le cercle. Il blesse assez sévèrement l'Invicible. La contre-attaque est fulgurante, le démon meurt. Le démon majeur mort, un œil perce les ténèbres de l'autre côté : Asmodée, pas content du tout qu'un de ses démons ait été exécuté de la sorte. Il promet la vengeance et passe son bras à travers le portail pour nous écraser mais non... L'invicible, aidé par Raungrul et le pouvoir invisible de Firfinn servant de catalyseur à l'énergie des marcheurs et des résidents de l'auberge transportant l'énergie, parvient à couper le bras d'Asmodée. Le portail se scelle, toute la pièce est baignée d'énergie et de matière magique, la pierre de la création et le sang du démon forment la plus pure source de pouvoir que j'ai vu jusqu'à ce jour.
Très vite, le gardien demande aux transportés pourquoi ils sont là. Lorsqu'il apprend que les transportés cherchent à comprendre comment a été créé le cercle de l'origine. La réponse est simple : maintenant.
Dans douze heures, le portail va se rouvrir, il faut le fermer et forger les statues et le panneau avec la matière démoniaque transformée en pierre de pouvoir...
Chacun se concentre sur un outil et découvre qu'il a la capacité d'imbuer ses armes ou d'en créer avec ce qui reste de pierres de pouvoir et de sang...
Le rituel engage les sens, la volonté, le pouvoir et la magie des personnages mais lorsque vient la magie, plusieurs d'entre-eux, entraînés par l'invincible font des passes de guerrier... Déchirure du portail, un dragon-démon passe ainsi que le deuxième bras d'Asmodée. Ni une, ni deux, l'Invicible tranche le deuxième bras pendant que Raungrull essaie de le révoquer, le Gardien ayant été sévèrement assomé par l'attaque d'Asmodée. Explosion de sang et d'énergie, tout le monde est baigné à nouveau dans le cercle de pouvoir et dans l'auberge a des degrés divers. Le temps se fige. Les transportés exécutent ensuite le dragon-démon et ont le temps de finir la fabrication des statues.
Voilà. On sait maintenant pourquoi Asmodée nous en veut. L'Invicible lui a coupé les deux bras et Firfinn a servi de vecteur à l'énergie des marcheurs qui n'existait pas encore pour la donner aux transportés...
Nous avons créé les conditions de tout.
Le gardien parvient à se soigner et demande ensuite aux transportés de l'aider car il a senti qu'Asmodée avait massacré ses quatre autres compagnons : par le portail dans le cercle et les sangs mélangés versés, il a pu marquer le portails des gardiens. Bref, le gardien est un peu bloqué ici, pas assez fort en énergie partagée, il veut bien voyager dans le futur avec eux...
Je sens aussi avec une étrange sensation mélangée de peur et d'envie qu'une partie de moi a été altérée lorsque j'ai voulu appeler mon frère à l'aide...
Il y a des chances pour qu'une partie de moi, dwarf, Unique Vérité et Tardimond deviennent les compagnons du gardien... Mais c'est une autre histoire...
L'Invicible et les autres se concentrent magiquement pour réduire le bras d'Asmodée en une taille raisonnable pour créer une masse magique et, de la peau de la main du démon, ils parviennent aussi à créer ce qui sera le gantelet du passe-monde.
Vient ensuite le moment de rentrer... L'Invicible et Raungrul appelent l'Étranger... Et là... incroyable, plusieurs boucles et cercles se dessinent, je vois que tout n'est que recommencement, je vois le futur de l'Étranger, je vois des dieux en plus des sept, 13 est sans doute le véritable chiffre, mais c'est encore une autre histoire.
Vibration, énergie, création, amalgame, chair et sang, magie et pouvoir, tous nous sommes baignés par l'énergie magique et gagnons en pouvoir magique...
Le corps du gardien se dématérialise et se recompose alors que l'appel de l'Invincible et de Raungrul se fait plus pressant, Firfinn sert de matrice car son esprit se trouve exactement là où est l'Étranger et, miracle, à la place du gardien se forme l'Étranger qui se dit : eh merde, c'est comme ça que j'ai été créé.
Oui, c'est comme ça. Un jour, dans le futur, il deviendra peut-être le Gardien, un jour il voyagera dans le passé et la boucle recommencera. Ou alors, tout simplement, la boucle s'est brisée, nous venons d'échapper à un cycle...
Du côté d'Asmodée, allez savoir... Peut-être que tout est déjà accompli et qu'il ne reste plus qu'aux enfants créés dans la cérémonie d'accomplir un autre rituel pour finir de briser le cycle...
Je suis assez certaine, qu'une fois tous nos enfants réunis dans le cercle des origines, la cérémonie qu'ils accompliront dans le passé finira de briser le cycle pendant que l'Invicible et les autres tarteront une fois pour toute définitivement la gueule d'Asmodée.
Au milieu des ruines, en gestation, d'autres objets apparaissent également... Les gemmes (au niveau des statues) et Sang-Dragon (à partir de la griffe du dragon-démon)...
Mais je m'égare. L'Étranger, tout content d'avoir été créé, nous ramène au présent...
Dwarf, Unique Vérité et Tardimond semblent rester en arrière en même temps qu'une partie de moi, pour maintenir la connexion avec le prochain rituel à accomplir, combien de temps resteront-ils là-bas ? Je ne sais... Mais qu'est-ce qu'est le temps, vraiment ?
Mon récit s'achève sur la vision du gantelet de passe-monde, qui ne peut pas exister en double au présent et qui choisit de continuer à se manifester dans les mains de celui ayant le plus de volonté...
Le gantelet disparaît des mains de l'Invincible pour garder sa place dans les mains de la grande prêtresse du temple de Magda... Elle a mis trois pierres de sang dans le gantelet. Elle doit avoir des capacités qui la placent largement au niveau d'un marcheur...
Bonus...
Pas de bol monumental d'Asmodée qui se paye un 1 au jet de vigueur (porte-poisse de l'Invincible) la première fois et un double 1 la deuxième fois.
Plusieurs double 1 lors du premier rituel qui invoquent à nouveau Asmodée et créent les conditions du rituel.
Quiproquos rigolos avec Dwarf qui fera un bon partenaire de baston pour l'Invincible et qui peut être assez aisément convaincu de suivre le légendaire créateur de son style de combat une fois qu'il aura compris à qui il a eu affaire.
Très bonne manière de Raungrul de montrer à Dwarf que la prison ce n'est rien lorsqu'il fait se passer avec l'Invincible à travers les murs.

En suspens...
Retrouver la gemme de Desdémone, dans les vaux.
Récupérer le gantelet.
Aller dans le futur pour convaincre les enfants de la cérémonie de l'auberge de la dragonne d'aller accomplir le rituel permettant d'enfermer Asmodée une bonne fois pour toutes dans le passé (ce qui prendrait deux scénario, l'étranger ne peut faire voyager dans le temps qu'une fois par scénario).
Revenir à ce qui va foutre le merdier : latter les enfoirés de maîtres qui vont pointer le bout de leur nez...

L'arbre généralogique compliqué...

Raungrul (et Llewelën) → Azel (et La Déesse) → Ghost (et Marianne) → l'inconnu (et Mère maq) → Dragon → Elwelën (Desdémone → Marianne [et Ghost] → l'inconnu ; Marianne [et l'Etranger]→ Le nécromant), Rock (→ Loos), Llewelën ([et Raungrul] → Azel ; [et Kargar] → l'Invincible), etc...
L'étranger est un double/clone de Dragon, qui se manifesta lors de l'appel dans les temps immémoriaux de Raungrul, l'Invincible, Llewelën, Unique Vérité, Tardimond de la Vallée et Dwarf...
Mère maq est un double/clone de Llewelën, en instance d'être créé...
Kargar l'insubmersible est un clone de Rock, en instance d'être créé...
Desdémone, Rock (Kargar) et Dwarf ont formé une première trinité de voyageur temporels et sont remplacés par la trinité : Unique Vérité, Tardimond de la Vallée et Dwarf maintenant.
Desdémone : [Elwelën] → Marianne, [Loos] → Azatoth (Terrax), [Rock] → Raungrul
Desdémone est la fille de Daïna, la sœur d'Allela.

samedi 4 juillet 2020

Feu, Ténèbres et Rêve...


Feu, Ténèbres et Rêve...
- Bon, que je résume un peu les choses, je m'excuse, hein Llewelën, je prends ta place. Je ne serai pas aussi poétique. Juste synthétique.
- C'est vous John ?
- Non. Non, ce n'est pas John. C'est le propriétaire de l'Auberge. Appelez-moi Norgad si vous voulez.
- Norgad ?
- Oui.
- C'est un anagramme de...
- Oui, oui. Bon, vous me laissez la place cette fois-ci ?
- Oui, euh, je vous en prie... euh...
- Quoi ?
- Je ne ressens pas de... euh, de sensation érotique à votre égard, pourtant avec l'auberge.
- Non, mais là, je suis en mode zéro. Et en plus bon, quand vous verrez ma tête, vous n'aurez pas envie.
- Vous, vous êtes de la même famille que John ?
- C'est compliqué. Certains d'entre-nous ne naissent pas forcément d'une papa et d'une maman.
- Je ne comprends pas.
- Putain de vouvoiement, toi la première tu devrais comprendre, bon sang : clone, invocation, personnalité multiple, écho temporel suite à tout le bordel créé quand on joue avec le temps.
- Vous jouez... euh, tu joues avec le temps ?
- Ben un peu ma jolie. Carrément, même, c'est un peu chez moi que ça cartonne grave niveau magique dans le multivers.
- C'est-à-dire ?
- C'est-à-dire qu'ici tout le monde a du talent et que la magie dépasse certains limites.
- Tu n'as pas peur d'être envahi par Asmodée ?
- Il est en prison, et oublie pas. Je touche au temps. Tu viens chez moi, tu me casses les couilles, je remonte le temps et je te pète la gueule avant que ça ait eu lieu.
- Mais les conséquences ?
- Je gère à mon niveau, le multivers se démerde et fait le reste.
- Y en a d'autres des comme toi ?
- T'as combien de dieux dans ton monde déjà ?
- Ben y a Solace...
- C'est pas moi. Quoique...
- Tu pourrais être Solace ?
- C'est qui les autres... 
- C'est vous John ?- Non. Non, ce n'est pas John. C'est le propriétaire de l'Auberge. Appelez-moi Norgad si vous voulez.- Norgad ?- Oui.- C'est un anagramme de...- Oui, oui. Bon, vous me laissez la place cette fois-ci ?- Oui, euh, je vous en prie... euh...
- Quoi ?- Je ne ressens pas de... euh, de sensation érotique à votre égard, pourtant avec l'auberge.- Non, mais là, je suis en mode zéro. Et en plus bon, quand vous verrez ma tête, vous n'aurez pas envie.- Vous, vous êtes de la même famille que John ?- C'est compliqué. Certains d'entre-nous ne naissent pas forcément d'une papa et d'une maman.- Je ne comprends pas.- Putain de vouvoiement, toi la première tu devrais comprendre, bon sang : clone, invocation, personnalité multiple, écho temporel suite à tout le bordel créé quand on joue avec le temps.- Vous jouez... euh, tu joues avec le temps ?- Ben un peu ma jolie. Carrément, même, c'est un peu chez moi que ça cartonne grave niveau magique dans le multivers.- C'est-à-dire ?- C'est-à-dire qu'ici tout le monde a du talent et que la magie dépasse certains limites.- Tu n'as pas peur d'être envahi par Asmodée ?- Il est en prison, et oublie pas. Je touche au temps. Tu viens chez moi, tu me casses les couilles, je remonte le temps et je te pète la gueule avant que ça ait eu lieu.- Mais les conséquences ?- Je gère à mon niveau, le multivers se démerde et fait le reste.- Y en a d'autres des comme toi ?- T'as combien de dieux dans ton monde déjà ?- Ben y a Solace...- C'est pas moi. Quoique...- Tu pourrais être Solace ?- C'est qui les autres... 
- Qui a fait quoi ?
- Mais, tu n'avais pas dit que tu prendrais ma place ?
- Oh, moi, ce que je dis, je t'aime bien petite en plus. T'as quelque chose qui me rappelle... euh... vas-y expose.
- Ben on est 7 paires, représentant la plupart du temps les forces du Multivers, donc je suppose que ça donne qui créént euh...
- Ouvre-moi ton esprit.
- Hum...
Ca donne ça pour moi.Firfinn – Rock (Magie et Shaman) → La Mère des Dragons, c'est peut-être Mange-Mémoire.
- Raungrul est entre deux mondes, Azatoth et Rock ont envie de découvrir de l'autre côté....
- Dans l'antre de la Dragonne, les personnages remarquables : Gontran (cornes, six doigts aux mains) le loufiat alcoolique mais guerrier loyal ; l'Étranger (un des dieux du monde, le dieux du monde ? Un clone ancien de Dragon dans un univers parallèle ? Un type qui aime parler de lui à la troisième personne)
Il y a des numéros dans l'antre de la dragonne pour définir la sexualité des gens : 0 = asexué ou onaniste, 2 hétéro, 3 pédophile (et c'est interdit, c'est exécution quasi à vue), 5 homo, 17 bi, 22 hétéro bi curieux, 24 pansexuel, 15 amateur de transgenre, 16 sm, 33 anal, + échangiste ou partouzeur.
Il y a aussi trois autres personnages pas encore bien apparus : la mère maq (succube), le cuisinier piaf (aile d'ange) et la volette (serveuse délurée mais trois-pièce).
- l'Étranger ressemble a une version un peu plus grande et vieille de Dragon, fatigué, usé, drogué, mais à même d'exploits dépassant l'entendement au prix de la vie de tous ceux dont la vie sera changée par ses talents. Il est capable de voyager dans le temps (une fois par session de jeu) et dans les dimensions. Il semble revenir d'un futur où des trucs ont échoué et d'autres ont réussi.
L'étranger plonge Allela, l'Invicible, Llewelën/Elwellën, Firfinn et Mange-Mémoire dans le passé, en l'an 1000.
Et si, entre parenthèses, Allela était la fille d'Asmodée et la sœur de Desdémone, cette fameuse Daïna avec laquelle Dragon a couché bien avant l'an 1000 ? (j'aime bien l'idée, même si ça crée des liens familiaux tordus). Je dis ça comme ça. Vous êtes pas obligés d'adhérer.
Hein ?
- Je sais pas trop, je me demande, au départ, y a 7 personnes qui ont fini par enfermer Asmodée et disons que... ben, j'ai une théorie, Azelfreumeudeugrfl est l'avatar créé par les 7 personnes mais chaque personne a donné aussi naissance à un dieu.
- Ouvre-moi, je te dis.
- Ok, ok, ok...
- Je te dessine un tableau et des suppositions, ok...
Llewëleen – Elwëleen (Cristaux et Garous) → l'Étranger, c'est peut-être moi. Je suis tout à fait prêt à inverser les deux premières propositions. Après tout, vous êtes dans l'Antre de la dragonne, n'est-ce pas ? Et je ressemble à Firfinn, n'est-il pas ?
Raungrul – Eckart Vague-Feu (Chevalier et Inconnu) → Azelfreumeudeugrfl, l'avatar des sept.
L'invincible – Devard (Chasseurs et Géants) → Kargak, mais ça semble avoir échoué. Ch'ais pas qui il y aura à la place. Espérons que ce ne soit en effet pas Asmodée. Une autre naissance aussi doit avoir lieu, je vois deux enfants.
Voronwë – Ziira (Psion et Ange) → Solace ou Imana. Mais j'hésite avec l'immortel Océan vu le rapport de Voronwë à l'eau.
Azatoth – Desdémone (Vampires et démons) → Terrax, le dieu de la Terre et de l'obscurité.
Marianne – Iorden – Tout le monde. (Garous, Sorciers) → L'immortel Océan.
Ensuite, j'ai entendu parler d'autres panthéons, principalement celui du Messager et d'Asmodée, bien qu'il y ait aussi eu de créé en plus d'Azelfreumeudeugueurfl, en compagnie du Poulpe et de la femme Chat, une entité appelée la Déesse. Je connais aussi Le Rêveur. Les Dieux naissent parce qu'ils sont imaginés
- Quoi ???
- C'est qu'un tableau, et un bordel parce qu'avec ce qu'on vient de faire dans le passé. Hum. Mais sinon, je dresse le bilan des événements, tu veux ? Tu m'excusera si je parle de moi à la troisième personne.
- Voronwë a subi un choc psychique lorsque sa chouette a disparu, le remontant à la première connexion avec l'eau.L'eau est possédée sur Kos, l'occasion d'aller mener une investigation avec Kristina.
- Elwellën et Llewelën se partagent une fois de plus leur corps. Mais qui est l'original ? Ou est-ce que c'est vraiment une question à poser à leur sujet ?

Allela, baignée par la lumière de Solace, doit enfanter de deux enfants avec l'Invicible. Elle veut être immortelle comme son compagnon et avoir des enfants avec lui. Un sera nommé Asmodée et pourrait devenir Asmodée ou le fils d'Asmodée ou le receptacle de l'incarnation de ce dernier, l'autre a une destinée inconnue. On ne sait pas...
Ce qu'il y a de clair c'est que des orks veulent empêcher Allela de procréer, à juste titre, ou disons, veulent sans doute invoquer quelque chose avec le cœur d'Allela, peut-être leur dieu.
Informés par Allela de l'existence de son rituel, les personnages vont cueillir l'orange baignée par la lumière de Solace, découvrent qu'Allela a une demi-seconde de perte de mémoire et que le rituel pour bénéficier de la lueur de Solace semble faux. C'est autre chose qui la domine et la pousse à faire des gosses.
Ils décident de se téléporter à Kingsport dans l'endroit où Allela a sacrifié une biche et, ce faisant, se trouvent devant un portail ouvrant vers la dimension des maîtres avec un ange mielleux de l'autre côté. Lorsqu'ils passent, après un petit discours très sucré, action, l'invicible blesse l'ange (qui se révèle être un clone d'Asmodée, en fait un esprit contenu dans la gemme du feu d'après moi, c'est bien probable d'ailleurs qu'il y ait un avatar d'Asmodée dans chacune des autres gemmes). Baston, baston. L'ange se fait dégommer sous Kingsport après avoir tenté de s'échapper et de convaincre de la nécessité de faire des enfants.
Dans les faits, les personnages ont choisi de ne pas faire d'enfant. La lumière du démon / Solace n'étant plus sur Allela et l'orange n'ayant pas été consommée, elle a des chances de ne plus être vampire. Enfin, merde, elle a été ramenée du passé par l'étranger quand même.
Mais du coup, qui n'est pas né et en quoi cela change-t-il le présent ?
Pas de fils d'Asmodée, Halifax peut toujours être là pour d'autres raisons.
Pas de Kargak, à l'époque, semble-t-il Allela avait été tuée et ramenée à la vie... Quel Dieu en devenir à la place ?

Bref. 40 nouvelles personnes dans l'Antre ou Auberge de la Dragonne, le passé changé et un avatar d'Asmodée latté.
Il est temps de se refaire un petit shoot les amis.
Vous avez appris qu'il y avait des Dieux parmi vous ?
Les Dieux, c'est que des créations des hommes, je vous ai dit. La meilleure ou la pire part de vous-mêmes.



dimanche 28 juin 2020

La Danse du Dragon et de l'Invincible...


La Danse du Dragon et de l'Invincible...
Journal de Llewelën, suite. Le 3 / 5 / 3406.
Je tombe aux pieds de Dragon et de l'Invicible, tout commence à se figer... je remarque que tous les deux ont été souillés par les éclaboussures dont je suis recouverte. Un sang noir, épais, visqueux, le sang du démon dans le bassin.
Derrière moi, la porte dans l'armoire est toujours ouverte.
Je suis dans le petit salon privé des Loghms, en face de moi, Raungrul est entre deux chemins, figé entre le manoir des vampires et une dimension bizarre, dans laquelle on devine des ruines cyclopéennes.
Devard Loghm a disparu en touchant l'Invicible et lui a montré des images du passé, des images d'un rituel, un rituel de création d'Azelfreumeudeugueurfl... Renard Loghm et Kristina sont figés dans le temps, eux aussi... Une lumière émane de l'Invicible et se dirige vers le manoir des vampires.
On essaie de discuter tous les trois, je suggère que c'est le fait d'avoir été éclaboussé par ce sang de démon qui doit nous décaler dans le temps.
Firfinn en profite pour se téléporter et sonder la tête de Desdémone : oui, elle veut bien qu'on détruise Asmodée rt en effet elle est a été affectée par les sbires du démon mais non elle ne veut pas qu'on sache que certains d'entre-nous vont être sacrifiés. Il y a un doute dans sa tête au sujet de la gemme de l'eau, elle se demande si ce n'est pas grâce au pouvoir de celle-ci qu'a eu lieu le voyage temporel de mon frère, de l'Invicible et du trio de vampires du futur... Elle a des soupçons sur la chouette de Voronwë...
L'Invincible se rend ensuite avec deux clones de Firfinn à la porte des vampires.
Dragon finit par les rejoindre après avoir sondé Desdémone.
Moi, je me dirige vers l’œuf et la terre des totems avec un des clones de Firfinn. Mais ma marche est un peu lente. Je découvre presque mes talents de Marcheur. Je n'ai semble-t-il pas complètement conscience de mes capacités... Ma sorcellerie semble plus limitée que celle de Firfinn... Mais je sens une présence près de moi, j'ai l'impression que je peux invoquer du gras.
Dans le bassin de téléportation, plusieurs connexions, une avec une entité invisible cachée dans l'eau qui maitient un lien entre elle et deux portails ainsi que le démon de sang sorti du vampire Kianan.
L'Invicible explore le portail qui ouvre sur la gemme du feu. Il la récupère sur l'autel des maîtres, plus loin, derrière les maîtres, il aperçoit des dizaines de cadavres d'hommes-singes.
Un clone de Firfinn ne parvient pas à arracher la gemme de l'eau des mains de Leuk. Le démoniste est accompagné de deux sbires mais l'invicible et les autres clones de Firfinn se mettent de la partie et la gemme de l'eau est récupérée par l'invicible et les armes des vampires sorties de leur fourreau...
Puis, il s'agit aussi pour Dragon de me rejoindre dans la terre des totems pour protéger John car une chouette vole dans la direction de ce dernier. Moi, Dragon et un de ses clones, on parvient après un combat assez violent (bien que la chouette ne cherchait pas à nous tuer) à faire fuir la chouette, très blessée, pendant que l'Invicible et deux autres clones de Dragon s'occupent de l'autre chouette, dans le bassin.
Une fois la machine de guerre lancée, rien n'a arrêté le Dragon et l'Invicible, pas étonnant qu'Asmodée veuille en faire ses soldats. Je ne sais pas où est passé John, il a disparu après avoir été enfermé dans une gangue de terre par Firfinn pour le protéger des attaques de la Chouette...
L'Invicible et un des clones de Firfinn éliminent ensuite le démon de sang qui semblait maintenir le portail en même temps que la chouette aquatique. A cet instant le temps revient à la normale et Rock, Azatoth et Loos qui étaient figés se remettent à bouger.
Pas de bol pour les trois vampires, dont Leuk qui déboulent en même temps qu'un maître. Ce dernier tente de contrôler l'Invincible en vain (ce qui causera son trépas) et tue en premier Leuk. Poum. Comme ça au hasard. Vraiment trop con pour celui qu'on croyait être un grand méchant.
Un vampire s'enfuit et l'autre meurt...
Le carnage.
Ah oui, Firfinn a eu le temps de sonder la tête d'Azatoth, il n'est pas frais avec sa connexion aux démons, et il ressemble un peu au type qui décidera au dernier moment le camp à rejoindre...
Je reste surveiller un peu tout ce qui se passe pendant que Rock, Azatoth et Loos essaient de contrôler le portail. En posant la main sur différents morceaux de chair résiduels, je perçois des bouts du plan d'Asmodée. Il s'en fout en fait de nos gemmes pour l'instant, il n'a fait qu'agresser et diminuer toute la descendance de John, il semble que John soit le grand-père de Dragon et peut-être le fils d'Azelfreumeudeugueurfl... Le démon de sang, l'ouverture des portails (provoquée peut-être en avance par Raungrul) semble avoir été faite pour provoquer la curiosité de John et son retour dans notre monde où il a pour projet de le capturer afin de le forcer à ouvrir sa cage... Car oui, John est la clé. Il sait ouvrir n'importe quoi. Même la cage d'Asmodée.
Tous les cadeaux qu'on a reçus et même notre éveil en tant que marcheurs, tout cela a déchiré le voile et attiré des démons mais aussi John.
Asmodée semblait vouloir communiquer avec nous à travers son démon de sang, mais nous n'avons pu percevoir qu'un bout d'écho de la conversation qu'Asmodée aurait eu avec nous : lui, libre, nous peinards chez nous.
Pendant ce temps là, les trois clones de Firfinn pénètrent le portail menant à Kos, et après un tir nourri d'accueil, ils sont rejoints par l'Invincible et Firfinn lui même. Les vampires en face ne résistent pas. 6 décès chez les morts-vivants.
La fouille des locaux du cercle de la rose noire, car c'est bien d'eux qu'il s'agit, prouve les choses suivantes...
- Ils ont la gemme de l'eau depuis longtemps et ont été corrompus par les créatures qu'ils ont invoqués.
- Ils ont quarante esclaves que Firfinn délivre mais au final, que faire de toutes ces victimes ?
- Ils ont un réseau unique de contacts avec des magiciens et des elfes qu'ils contrôlent par des suggestions hypnotiques.
- Leur chef est une dénommée Allela et leur principal démoniste, Ashragan, a disparu il y a quelques années dans un portail mais communique toujours avec eux.
Ah oui, Allela...
Après le carnage sur les vampires de Kos, l'Invincible est parvenu à assommer une demi-elfe vampire qui aurait été sa première femme, aurait porté son enfant et se serait allié avec une entité pour faire un pacte d'immortalité quand elle aurait réalisé qu'elle ne vivrait pas autant que lui.
Mystère, qui était cette femme, de quelle époque ? Et jusqu'à quel point est-elle dominée par son pacte ou des pensées implantées en elle par le porteur de la gemme bleue de l'époque : Edweg ?
On ne sait pas. On se retrouve avec 40 victimes de viols de toute sortes et une prisonnière.

On doit aussi un peu surveiller Azatoth qui n'est pas tout à fait sûr de son camp... Et, je crois, essayer de comprendre Raungrul.
Allela.




Notes de jeu...
Vu la réactivité de l'Invicible et Firfinn (les deux personnages les plus puissants dans les pouvoirs offensifs), l'opposition a été balayée...
Il ne reste plus qu'à récupérer le gantelet, la gemme de Desdémone et bingo banco, vous avez un groupe de gros-bills de la mort à même d'ouvrir la dimension d'Asmodée et de lui tarter la gueule (si cela est possible) ou de créer un esprit « clé » pour maintenir la prison d'Asmodée.
Ou bien, alors, faire ce que vous voulez. Envahir la dimension des maîtres est possible.


jeudi 25 juin 2020

La Terre, l'eau et le feu...





Notes de Llewelën...
Je ne suis pas sûr de pouvoir expliquer tout ce que j'ai vu là-haut...
Les nôtres...
Voronwë me semble attaché à quelque chose qui n'est pas à lui, presque que comme si son compagnon chouette était le familier de... ah comment dire. La chouette est eau, Voronwë est eau, mais ce sont pas deux eaux qui s'appartiennent, il manque quelque chose...
Mon frère est perdu, il se noie un peu dans des délires que... je ne sais pas. Je ne me sens pas aussi obsédée par la chair que lui, j'en viendrais presque à me demander s'il ne me teste pas pour savoir lequel de nous deux appartient vraiment à ce monde et lequel aurait voyagé avec Desdémone.
Desdémone est... ah... eh bien, elle est comme moi. Elle s'échappe assez facilement du cours des choses mais j'ai pu percevoir, du dessus, qu'elle était affectée, très affectée par sa perte de mémoire et le fait qu'elle ait sans doute, elle aussi, été manipulée. Elle contrôlait les vampires de la Rose Rouge croyait-elle, mais pas Leuk. Non, elle n'a que sous sa coupe Loos et Eila. Et ça, ça renforce ce sentiment de paranoïa, d'être observé, de faire partie d'un plan ourdi par les légions d'Asmodée...
Firfinn me semble perdu pour l'instant lui aussi, il succombe à son côté obscur, il n'a pas compris ce que m'a expliqué le voyageur, oui, le voyageur, mais j'y reviendrai.
L'invincible a beau manquer de connaissance, il a... il a commencé à cerner quelle était la voie.
Raungrul, lui, c'est le mystère. Il est infiniment plus connecté à l'oeuf que n'importe lequel d'entre-nous n'est à son objet. Il a l'air de, enfin je veux dire que c'est comme s'il existait plus fort et que l'oeuf n'existait presque plus. De fait, il a quelque chose en lui qui lui permet de comprendre comme l'Invicible...

Les autres, je ne saurais juger de tout.
Loos. De la conversation que Firfinn, l'Invincible et Raungrul ont eu avec lui, il m'a semblé qu'il était très tempéré car je veux dire Firfinn l'a menacé, lui a lu dans son esprit et s'est montré clairement dédaigneux à son égard (ce qui peut se comprendre, je pense que Firfinn a une haine du genre vampirique). Il a même dû fuir Firfinn pour aller se plaindre à Desdémone du comportement de ses « partenaires ». Cela a semblé bien embêter Desdémone qui estime avoir besoin de ses partenaires vampiriques pour ouvrir les portails menant aux autres cités des terres de Solace. Loos me semble particulièrement le type social et magique qui aime avant toute chose trouver des compromis, je suppose que c'est pour ça qu'il est le chef du triumvirat.
Lorsque Loos a fui son manoir, les quatre restés sur place (j'oublie toujours Kristina) décidèrent de se lancer à sa poursuite, avec plus de velléités pour Firfinn qui a passé son temps à essayer de le pister et n'a même pas pu causer avec Desdémone.
Mais ce n'était que partie remise en ce qui concerne le genre vampirique puisque les « incarnés » (j'ai envie de nous appeler comme ça au sens large depuis ma rencontre avec l'étranger, mais j'y reviendrai, je vous dis) sont allés au manoir Loghm pour s'occuper de Kianan. Là-bas, ils ont rencontré Devard Loghm, une drôle d'expérience de partage pour l'Invincible. Ils se sont également aperçus, semble-t-il, que Kianan était une victime : il avait été injecté, dans le futur, de sang de démon par d'étranges tentacules sortant du torse d'Edweg (le vampire défunt deux heures plus tôt)...
Et c'est là que l'étranger est arrivé.
Il était bizarre. Je veux dire, on était là-haut, dans le temple de la Terre et d'un coup, j'ai eu l'impression de me retrouver avec lui de l'autre côté du miroir, observant la scène dans ce petit salon privé du manoir. On était serrés tous les deux, avec une tension sexuelle qui commençait à étrangement se dessiner même s'il n'est pas le type dragueur et s'il n'est pas forcément le genre de mâle que je recherche. Il observa la scène comme si le temps défilait au ralenti et je l'entendis susurrer près du lobe de mon oreille...
- C'est.... c'est pas bien... Ils ont tort et ils ont raison tous les deux. Mais c'est... mais c'est le plus intelligent qui a le plus tort. L'Invincible est porté par son désir de rancune généralement, mais là, il l'a transcendé pour faire confiance à quelqu'un qui a été enchaîné. Or, il oublie que le sang de démon est totalement corrupteur, seuls les marcheurs peuvent les guérir et je dis bien « les ». On doit être plusieurs, c'est comme ça que Kaarl a été créé, le petit démon mascotte qui aime bien suivre l'Invincible. Tu peux laisser sa chance au type, c'est une victime, mais une victime qui doit vite être ramenée chez toi Llewelên...
- J'ai envie de vous... que je lui ai fait. Un peu pour le taquiner, un peu parce que c'était vrai...
- Et... et... Firfinn se trompe en utilisant les armes des démons. Tu ne combats pas le mal, l'obscur et les ressentiments en utilisant ses armes. C'est l'amour ou, je veux dire, le partage, la connexion qui est la meilleure arme. Vous pouvez guérir, tu comprends ? Il croit que ça prend du temps. Eh, quoi, c'est quoi quelques heures pour enlever la trace d'un démon ?
- Vous n'avez pas envie de moi ?.. que j'ai rajouté en pressant ma poitrine contre son épaule... Je sais pas, j'étais en ébullition et je remarquais bien que je lui faisais de l'effet.
- Devard, il est paumé, bon, ça, c'est normal, il est de ceux qui ont le plus oublié puisqu'il était là au début avec toi ou ton frère, j'ai toujours du mal avec toi et ton frère...
- Tu préfères mon frère ? Ai-je minaudé...
- Non, enfin, sur le plan, euh, physique, non, mais euh... vous... enfin parfois la magie fait que vous êtes la même personne... mais passons, je veux te dire quelque chose à propos de Raungrul, il faut le surveiller, c'est le plus à même de vous sauver en vous montrant la voie, il...
Et à ce moment, nous vîmes le voile se déchirer, kaléidoscopes d'images et d'impressions...
Firfinn décide d'en finir avec Kianan, malgré le fait que l'Invicible ait désarmé tout le monde.
Raungrul téléporte Kianan vers la porte du manoir des vampires...
La porte s'ouvre. Le sang de démon contenu en lui s'échappe et forme le corps d'un démon qui ouvre deux, non trois portes : celle de la Terre, celle de l'Eau et celle du Feu.
Par le portail, des effluves : les porteurs des gemmes de l'eau et du feu sont de l'autre côté. Le démon nous regarde et se jette sur nous. Nous sommes tombés de l'armoire où nous étions dans le bassin du manoir, nous sommes en face de lui. L'étranger pose la main sur moi et nous disparaissons, en dehors du temps, tout est figé une fuligineuse seconde pendant laquelle j'ai le temps de vous raconter tout ça...
L'étranger pose la main sur mon épaule et dit :
- Protège Raungrul pendant qu'il ouvre la porte de l'Obscur... Ah oui, et puis, euh, techniquement j'ai des chances d'être ton arrière grand-père, enfin, c'est une théorie que j'ai...
- Quoi ? Ai-je fait...
- Rassurez-toi, ce n'est qu'une probabilité.
Et il a posé sa main à nouveau sur moi.
Et puis le temps est revenu et j'ai disparu avec l'étranger, dans le manoir Loghm. Et puis l'étranger est parti protéger l’œuf. Il s'est juste retourné dans l'armoire et enfoncé dans un fourré pour rejoindre mon royaume. Juste comme ça...





vendredi 19 juin 2020

Deuxième note de Llewëleen.


Deuxième note de Llewëleen.
Après l'élimination du démoniste, Mange-mémoire nous apprend pas mal de choses, notamment où sont les portails.
Kos [Gemme du feu, connexions aux maîtres, Devard Loghm/Invincible], Kingsport [gemme de l'Eau, connexion à l'île de l'Éveil, Ziira/Voronwë], L'île du Dragon [La Vie, Sang-Écaille, connexion aux vagabonds, Firfinn/Rock], le lac JubJub [La magie pure, Gantelet, Marianne/Nécromant], la Forêt elfique [gemme de la Terre, connexion à l'Antre de la Dragonne, Llewëleen/Emwëleen] au-delà des Cités Blanches, Les montagnes de la terreur [Mental / gemme de l'Obscur, Raungrul / Eckart] et dans les Vaux [Gemme de l'air / Desdémone/Azatoth]
Bon... Intéressant. 14 portes, une par individu concerné, bien que tous n'aient pas encore créé leur porte.
Renard Loghm, libéré de l'emprise vampirique d'Edweg nous invite à une soirée où sera Kianan, on devrait s'y rendre d'ici quelques heures. Kianan est celui qui a fourni à Edweg le matériel pour construire une porte. On ne sait pas encore où se trouve Leuk, l'autre vampire démoniste.
Mange-mémoire révèle aussi qu'elle a été violée sous forme de dragon par un clone de Dragon, infusé avec du sang de ses enfants et d'Asmodée, l'enfant ayant été conçu il y a 50 ans, doit bientôt naître. Il aura semble-t-il un grand pouvoir lors de la conjuration magique prévue dans 727 jours.
Raungrul étant un peu bizarre et amnésique, il est dûment observé par Firfinn mais cela ouvre un passage, à travers la puissance de l'esprit de Raungrul, vers la dimension d'Eckart Vague-feu.
Un étrange couloir souterrain rempli de cadavres de nains, d'elfes et d'humains.
Au fond, une antre, celle d'une dracoliche nécromante, clone de Dragon, gardienne de l'oeuf du fils de Tous.
A son arrivée la dracoliche nous fait passer une épreuve (il s'agit de combattre ses sbires) et pas de souci, ils sont rapidement explosés par l'Invincible et Firfinn.
Lorsqu'il est expliqué à la Dracoliche qu'elle est victime d'Asmodée, elle accepte de se faire soigner mais elle explose après avoir été guérie par Raungrul qui a récupéré sa gemme. Enfin, je crois... On pille assez rapidement le trésor de la dracoliche pour s'enfuir avant l'arrivée de démons venus collecter notre sang. On s'enfuit dans la porte des totems pour y laisser Mange-Mémoire et moi ou mon frère en gardiens de l'oeuf, sans avoir décidé de qui serait le tuteur ou le gardien de l'oeuf.
Ceci dit, bon... des moments où j'ai été là-haut à observer tout le monde, je reste persuadée qu'il y a quelque chose dans l'aura de Raungrul qui le désigne comme le plus puissant pour ce faire.

Note de John Ghost...
Je suis pas souvent venu. Et pour cause, mon fils semble avoir disparu dans la réalité qui s'est imposée dans ce monde étrange. Mais Eckart et Raungrul ont quelque chose de l'élu de la Déesse comme moi.
Je suis assez content que Raungrul se souvienne finalement de tout ce qui lui a dit Eckart.
Son portail est également intéressant parce qu'il pourrait être à l'origine de tout. Et je pense qu'il faut faire attention maintenant en allant dans la tête de Raungrul.
Je ne suis pas tenu de dévoiler les secrets appris... Mais au moins je peux constater qu'ils ne sont pas exactement 13 plus Marianne et Mange-mémoire, qui servent d'Oracle et d'Ombre, mais seulement 7...
Pour mon compte, comment j'observe les choses, cela donnerait...
Raungrul, Rock, Desdémone, Ziira, Marianne, Devard Loghm et un des deux jumeaux ne devraient pas exister. Si je crains un peu pour la survie de tous les membres des binômes spirituels, je pense qu'il ne devrait pas y avoir de problèmes entre Marianne et le Nécromant. Il y a intérêt.
Je n'ai pas encore conçu dans cette réalité d'enfant avec Marianne. Je ne sais même pas si c'est possible.
Sauf, si le projet que j'ai au point, avec le voyage dans le passé que j'ourdis dans mon univers permettra de créer Azelfreumeudeugrfl... Mais là, c'est une autre histoire. Et puis normalement ça devrait être possible... puisque, je veux dire, je me souviens avoir noté quelque part que le créateur a été créé, le jour de Tungunska.