Participants :
Super-Connard (après Terre-Neuve et une discussion avec Ghost), John
Ghost et Rose (sur la fin), Diane, Gaïa, Bomber-Man, Sweeper, L.i.T
La
brume domine toujours la ville. Première mission : tester les
pouvoirs en dehors de la brume, les cinq pjs filent sur Terre-Neuve
pour enquêter par une température glaciale sur la découverte d'un
sous-marin dans les eaux gelées.
Ils
affrontent un clone ou un jumeau d'un V'sori qu'ils ont déjà
éliminé en activant la chambre d'Atlantis (qui a détruit un
vaisseau mère), des « ailerons » ainsi que Lucky et Four
Star réveillé d'un long sommeil de 59 ans. Le Shugenja, réveillé
lui aussi, se fait charcler menu par Gaïa alors que Diane occis
proprement le V'sori une fois qu'il a plongé dans l'eau pour fuir.
De
justesse (vive les cartes d'aventures), des gros pains dans la gueule
distribués par Lucky sont évités et Sweeper remercie bien sa
pierre des télépathes pour les dons que cela lui donne
temporairement en plus.
Lucky
et Four Star sont ramenés à Méros qui leur confie la mission 7 de
la campagne officielle : délivrer un scientifique V'sori qui
veut faire défection. Mais pour cela, il faut jouer subtil en
remplaçant son corps et celui d'un humain par des cadavres, en
massacrant les autres techniciens, en plaçant des bombes (pas subtil
je sais) et en remplaçant le dossier médical du scientifique et de
l'humain par celui des cadavres.
Grâce
à Sweeper qui a l'idée de suggérer Rose qui connaît bien les
égoûts, les personnages affrontent les sous-sols de Star City sans
leur super-pouvoirs (mais ils ont toujours les talents de sacrés du
ciel), ils esquivent les G'rocs dans les égouts, piratent le
laboratoire V'sori, reprogramment des sphères de combat, massacrent
(c'est l'oeuvre de Gaïa et Super-Connard) trois scientifiques V'sori
et s'enfuient avec leur cible et un humain super intelligent du nom
de Dereck.
L'explosion
du bâtiment rase les gardes bloqués de l'autre côté sauf un
commandeur « aileron » qui a été surpris de voir
« Champion ». Mais pas surpris dans le sens : oh bon
sang, c'est Champion. Plus dans le sens : Tiens, c'est pas
normal.
Regagnant
leur van dans la brume, les personnages doivent échapper à des
énormes tentacules qui sortent des égouts. Super-Connard n'a pas
d'autres choix qu'écraser un pauvre clodo pour couvrir leur fuite et
lorsque les pjs arrivent au bord de l'eau, ils remarquent une énorme
créature poulpique émergeant de l'océan. Diane appelle G'arak à
la rescousse qui les convoque chez lui. Dans l'immeuble, les pjs
rencontrent Ghost (qui est définitivement pas responsable de la
merde dans laquelle il met les pjs) et tous grimpent à l'étage de
G'arak pour accomplir un rituel impliquant une sortie du corps,
incarner le corps (L.i.T), l'âme (Ghost) et l'esprit (Rose) puis les
cinq éléments avant de s'envoler à huit, en astral, armés de tous
leurs super-pouvoirs pour extraire un « cristal » du
crâne de l'immense créature.
C'est
une bataille très rude qui a lieu, chacun utilisant la méthode par
laquelle il est le plus efficace (force, esprit, provoquer un des
sept péchés capitaux). Ghost, lui, rentre dans le cristal et prend
la position non euclidienne de l'homme de Vitruve.
Lorsque
le cristal enfin extrait est ramené astralement dans le cercle de
pouvoir de G'arak, les pjs peuvent assister à l'engueulade de Ghost
(qui ne s'énerve pourtant jamais) et de G'arak l'intérieur du
cristal.
C'est
une formidable utilisation du pouvoir de Bomber-Man combiné à la
volonté de ses autres camarades d'agir qui permet à ce dernier de
faire disparaître une source de pouvoir quasi-cosmique. G'arak
serait devenu presque un Dieu avec le pouvoir dérobé à la créature
poulpique d'une autre dimension.
Les
pjs ont préféré que personne, pas même un allié dont la santé
mentale n'est finalement pas très sûre (il a 2400 ans et c'est un
sorcier en plus d'un mage), ne devienne le maître du monde mystique
ou spirituel.
G'arak
assez peu content qu'un de ses petits-enfants dans le passé ait été
sacrifié (offert comme mignon) au Prince des Vampires dans une
négociation qui eu lieu sur Florence et sans doute pressé par
l'urgence de cette brume qui annihile pas mal de pouvoirs avait vu
dans la situation l'occasion d'en finir vite.
Est-ce
que c'est lui qui a provoqué la Brume et l'événement poulpique ?
Sans doute pas pour le premier, pas certain pour le second.
John
Ghost s'inquiète un peu (hors scénario, c'est une pensée qu'il
livre en sortant de l'immeuble) du destin de Cérébus, Joan Stavis
et du démon qui occupent les corps de deux clones de l'outsider et
de Kaïn...
Enfin
bref... La Brume est toujours là. Et les parties du Triskel, les pjs
savent-ils maintenant où elles sont bougre ?
Est-ce
que Séréna Doyle a toujours la sienne ?
John
Ghost a comme l'impression que quelqu'un ou quelque chose a déjà
réuni deux parties. Lesquelles ?
Tadadadaaaa.
La
suite à la rentrée ou éventuellement dans un ou deux épisodes
parallèles pour refermer des passages dans le temps qui permettent à
la brume de se répandre de plus en plus partout.